В разработке: Модификации корабля Constellation

50 фото
image
Приветствую Граждане,
Модельный ряд Constellation от Roberts Space Industries представляет возможности, что удовлетворят потребности чуть ли не каждого. Компания RSI действительно превзошла саму себя с этой линейкой кораблей, которая предлагает роскошь, практичность и престиж. Теперь у вас есть возможность увидеть как создавались модификации для корабля Constellation.

Этот материал изначально являлся частью августовского выпуска журнала Jump Point.

Показать все 50 фото →

В Разработке: Mustang

24 фото
image
Mustang производства Consolidated Outland вероятно станет новым стандартом кораблей для начинающих. Корабль Aurora от компании Roberts Space Industries стал почти повсеместным для путешествий по Вселенной, однако на горизонте появился новый претендент. Из-за схожей с Aurora стоимости сложно отогнать мысли о судне Mustang в качестве нового лидера. Теперь у вас есть шанс увидеть как создавалось это чудо инженерной мысли.

Изначально это статья была представлена в июльском выпуске журнала Jump Point

В Разработке: Redeemer

27 фото
image
Подробности о том, как команда Four Horsemen создавала свой корабль Reedeemer для шоу The Next Great Starship! Данный сегмент «В разработке» изначально был представлен в июньском выпуске журнала Jump Point. Теперь Redeemer находится в руках художников проекта Star Citizen, которые подготавливают данный корабль для ваших Ангаров!

В Разработке: M50 от Origin

21 фото
image
Приветствую Граждане,
Если жаждете скорости, то M50 от Origin — корабль для вас! Может M50 и не создан для сражений, зато он превосходен в курьерских заданиях и гонках. Совсем не посторонний на Кубке Мюррея (Murray Cup), M50 является угрожающе быстрым кораблем, способным заставить соперников глотать пыль (космическую пыль?) За скоростью и опасностью скрывается чудо инженерной мысли и далее вы сможете кратко ознакомиться с процессом создания M50:

Показать все 21 фото →

В Разработке: HUD для Arena Commander

21 фото
image
Приветствую Граждане,
Приложение усилий, чтобы сделать Star Citizen поистине захватывающим, подразумевает много кропотливой работы над игровыми интерфейсами. Мы осознавали, что Модуль Arena Commander не должен ощущаться как игра,… он должен даровать чувство, что вы находитесь за штурвалом новейшего космического истребителя! Данная статья из цикла «В Разработке» демонстрирует вам часть работ, что проводились над HUD для получения превосходного результата. Это часть появившегося в мае выпуска Jump Point. Для получения дополнительной информации как стать подписчиком, нажмите здесь.

Показать все 21 фото →
  • 1
  • 2